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《Maya角色建模与渲染完全攻略》——打造专业级3D角色的必读宝典
《Maya角色建模与渲染完全攻略》
作者:[此处应填写作者姓名]
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《Maya角色建模与渲染完全攻略》是一本专为Maya用户编写的实用指南,旨在帮助读者从零开始,逐步掌握Maya在角色建模与渲染方面的专业技能,本书由业内资深专家编写,内容丰富,结构清晰,是广大3D艺术家和动画制作人员的必备参考资料。
《Maya角色建模与渲染完全攻略》以Maya软件为核心,详细讲解了角色建模和渲染的各个环节,本书不仅涵盖了Maya的基础操作,还深入探讨了高级技巧和行业最佳实践,通过学习本书,读者可以:
1、掌握Maya角色建模的基本流程和技巧;
2、熟悉Maya的渲染引擎,学会设置材质、灯光和摄像机;
3、了解角色动画制作的基本原理,实现流畅的角色表演;
4、学习高级特效和后期处理,提升作品的整体质量。
本书共分为以下几个部分:
1、引言:介绍Maya软件在角色建模与渲染领域的应用,以及本书的学习目标。
2、Maya基础操作:讲解Maya的界面布局、基本工具和命令,为后续学习打下基础。
3、角色建模:详细讲解角色建模的流程,包括拓扑结构、曲面细分、UV展开等。
4、材质与纹理:介绍Maya中常用的材质类型,以及如何创建和应用纹理。
5、灯光与摄像机:讲解灯光和摄像机在渲染中的作用,以及如何设置和调整。
6、角色动画:介绍角色动画的基本原理,包括关键帧动画、骨骼动画等。
7、高级特效:讲解Maya中常用的特效插件,如Nuke、FumeFX等,以及如何将其应用于角色渲染。
8、后期处理:介绍后期处理的基本流程,包括色彩校正、合成等。
9、实战案例:通过实际案例,展示如何将所学知识应用于实际项目中。
10、总结与展望:回顾本书所学内容,并对Maya角色建模与渲染的未来发展趋势进行展望。
通过以上内容,本书旨在帮助读者全面掌握Maya角色建模与渲染的技能,为成为一名优秀的3D艺术家奠定坚实基础。