本书目录导读:
《3ds max中文版入门与实战》——全面掌握三维设计技能的实战指南
《3ds max中文版入门与实战》是一本旨在帮助读者快速入门并掌握3ds max三维设计软件的实战教程,本书由资深三维设计师和教育培训专家联合编写,旨在为读者提供全面、实用的三维设计技能培训。
作者信息:
作者:[此处应填写作者姓名]
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出版时间:[此处应填写出版时间]
本书由[出版社名称]于[出版时间]出版,旨在为广大三维设计爱好者提供一套系统、实用的3ds max学习路径,以下是本书的详细介绍及大纲:
本书首先介绍了3ds max软件的基本概念、应用领域以及学习本书的必要性,为读者搭建了一个全面了解三维设计的知识框架。
本章节详细讲解了3ds max中文版的界面布局、基本操作以及快捷键的使用,帮助读者快速熟悉软件操作。
本章节介绍了3ds max中的基础建模工具和技巧,包括创建标准几何体、修改器、布尔运算等,为读者打下坚实的建模基础。
本章节讲解了3ds max中的材质和贴图技术,包括材质编辑器、贴图类型、贴图坐标等,使读者能够为模型赋予丰富的视觉效果。
本章节介绍了3ds max中的灯光和摄像机设置,包括灯光类型、强度、颜色等,以及摄像机的基本操作和渲染参数调整。
本章节讲解了3ds max中的渲染技术,包括渲染引擎、渲染设置、渲染输出等,使读者能够输出高质量的三维图像。
本章节介绍了3ds max中的动画制作和动力学技术,包括关键帧动画、粒子系统、刚体动力学等,使读者能够制作出动态效果。
本章节通过多个实战案例,让读者将所学知识应用到实际项目中,提高三维设计能力。
本书最后对3ds max三维设计进行了总结,并对未来三维设计的发展趋势进行了展望。
通过《3ds max中文版入门与实战》的学习,读者可以全面掌握3ds max三维设计软件的使用技巧,为成为一名优秀的三维设计师打下坚实基础,本书内容丰富、结构清晰,适合初学者和有一定基础的设计师阅读。