《网络动画设计:探索数字艺术的新境界》
随着互联网的普及和数字技术的飞速发展,网络动画设计逐渐成为我国数字艺术领域的一颗璀璨明珠,近年来,关于网络动画设计的书籍层出不穷,《网络动画设计》一书由我国知名动画设计师张晓峰编著,由清华大学出版社出版,于2018年正式发行。
作者简介:
张晓峰,我国知名动画设计师,毕业于中央美术学院动画专业,从事动画设计工作多年,曾参与多部国内外知名动画作品的制作,在动画设计领域拥有丰富的实践经验和独到的见解。
书籍信息:
书名:《网络动画设计》
作者:张晓峰
出版社:清华大学出版社
出版时间:2018年
书籍介绍:
《网络动画设计》一书以网络动画设计为核心,全面介绍了网络动画设计的基本理论、技术手段和实践应用,本书旨在为广大动画设计爱好者、专业设计师以及相关从业人员提供一本实用的网络动画设计指导书。
本书共分为九章,主要内容包括:
第一章:网络动画设计概述
本章介绍了网络动画设计的基本概念、发展历程以及在我国的应用现状。
第二章:网络动画设计的基本理论
本章详细阐述了网络动画设计的基本理论,包括动画运动规律、画面构图、色彩搭配等。
第三章:网络动画设计软件及工具
本章介绍了常用的网络动画设计软件及工具,如Adobe After Effects、Flash等。
第四章:网络动画设计实践
本章通过具体案例,详细讲解了网络动画设计的实践过程,包括创意构思、场景设计、角色设计、动画制作等。
第五章:网络动画设计中的交互设计
本章介绍了网络动画设计中的交互设计,包括交互原理、交互设计方法等。
第六章:网络动画设计中的用户体验
本章探讨了网络动画设计中的用户体验,包括用户需求分析、界面设计等。
第七章:网络动画设计中的营销策略
本章介绍了网络动画设计在营销中的应用,包括品牌推广、产品宣传等。
第八章:网络动画设计中的案例分析
本章通过多个案例分析,展示了网络动画设计的实际应用效果。
第九章:网络动画设计的发展趋势
本章展望了网络动画设计的发展趋势,为读者提供了有益的启示。
《网络动画设计》一书以全面、实用的内容,为读者提供了网络动画设计领域的专业知识,无论是动画设计爱好者,还是专业设计师,都能从本书中获得丰富的知识和灵感,相信这本书将成为我国网络动画设计领域的一本经典之作。