本书目录导读:
《Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南》——深入解析卡牌手游开发的秘籍
作者:张三(化名)
出版社:电子工业出版社
出版时间:2020年10月
《Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南》是一本针对Cocos2d-x 3.x版本进行卡牌手游开发的实战指南,本书由资深游戏开发工程师张三(化名)所著,旨在帮助读者快速掌握Cocos2d-x 3.x框架,并在此基础上进行卡牌手游的开发。
本书以实际项目为例,详细讲解了卡牌手游开发过程中的关键技术,包括游戏界面设计、卡牌系统、战斗系统、网络通信等,通过本书的学习,读者可以深入了解Cocos2d-x 3.x框架,掌握卡牌手游开发的实战技巧。
第一章:Cocos2d-x 3.x基础
1、1 Cocos2d-x简介
1、2 Cocos2d-x 3.x新特性
1、3 Cocos2d-x 3.x开发环境搭建
第二章:卡牌手游界面设计
2、1 界面布局与动画
2、2 UI组件与事件监听
2、3 卡牌展示与切换
第三章:卡牌系统
3、1 卡牌数据结构
3、2 卡牌生成与随机
3、3 卡牌收集与展示
第四章:战斗系统
4、1 战斗流程与状态管理
4、2 伤害计算与技能释放
4、3 战斗特效与音效
第五章:网络通信
5、1 网络通信原理
5、2 Cocos2d-x 3.x网络模块
5、3 实战案例:在线对战
第六章:卡牌手游优化
6、1 游戏性能优化
6、2 内存管理
6、3 多线程与异步编程
第七章:实战案例
7、1 卡牌手游项目实战
7、2 项目部署与上线
《Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南》是一本实用性很强的卡牌手游开发指南,本书从基础到实战,全面讲解了Cocos2d-x 3.x框架在卡牌手游开发中的应用,通过学习本书,读者可以快速掌握卡牌手游开发的技能,为今后的游戏开发打下坚实基础。
本书适合Cocos2d-x 3.x初学者、有一定基础的游戏开发者以及想要学习卡牌手游开发的读者阅读,相信通过本书的学习,读者能够在卡牌手游开发领域取得优异成绩。