《软件设计原则与模式》——深度解析软件工程核心原理与实践
《软件设计原则与模式》是一本深入探讨软件设计核心原理和实践的著作,该书由著名软件工程师和架构师罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)所著,由Addison-Wesley Professional出版社于2000年首次出版。
作者简介:
罗伯特·C·马丁,也被尊称为“Uncle Bob”,是一位在软件工程领域具有广泛影响力的专家,他曾在多个软件公司担任高级工程师和架构师,并在全球范围内授课和演讲,马丁先生以其简洁而深刻的编程原则和模式而闻名,他的著作对于软件工程师和开发者来说具有重要的指导意义。
出版社及出版时间:
出版社:Addison-Wesley Professional
出版时间:2000年
书籍介绍:
《软件设计原则与模式》是一本全面介绍软件设计原则和设计模式的经典之作,作者通过深入浅出的讲解,帮助读者理解软件设计的核心原理,并学会如何在实际项目中应用这些原则和模式。
大纲:
1、引言
- 软件设计的重要性
- 设计原则与模式的关系
2、设计原则
- 单一职责原则(Single Responsibility Principle)
- 开放封闭原则(Open/Closed Principle)
- 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
- 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
- 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
- 迪米特法则(Law of Demeter)
3、设计模式
- 创建型模式
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 结构型模式
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰者模式(Decorator Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 行为型模式
- 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
4、设计原则与模式的应用
- 如何在项目中应用设计原则和模式
- 设计原则和模式在实际案例中的应用分析
5、总结
- 软件设计原则与模式的重要性
- 设计原则与模式在软件工程中的价值
通过本书的学习,读者可以深入理解软件设计的核心原理,掌握一系列实用的设计模式,从而提升自己的软件设计能力和项目质量,无论是对软件工程师还是对软件开发者来说,《软件设计原则与模式》都是一本不可或缺的参考书籍。