《动漫游戏美术构成教程》——打造创意美术设计的专业指南
《动漫游戏美术构成教程》是一本专注于动漫与游戏美术设计的专业教程书籍,由国内知名动漫游戏美术设计师张伟编著,本书由某知名出版社出版,于2018年正式发行。
作者简介:
张伟,资深动漫游戏美术设计师,拥有多年行业经验,曾在多家知名动漫游戏公司担任美术设计职位,参与过多部知名作品的美术设计工作,张伟先生对动漫游戏美术设计有着深刻的理解和独到的见解,本书正是他多年经验的结晶。
出版社信息:
出版社:某知名出版社
出版时间:2018年
本书介绍:
《动漫游戏美术构成教程》是一本系统介绍动漫游戏美术设计原理、技巧和实战案例的专业教程,本书旨在帮助读者掌握动漫游戏美术设计的基本知识和技能,提升读者的美术设计水平。
本书大纲:
第一章:动漫游戏美术设计概述
1、1 动漫游戏美术设计的发展历程
1、2 动漫游戏美术设计的基本要素
1、3 动漫游戏美术设计的应用领域
第二章:动漫游戏美术设计基础
2、1 美术设计的基本概念
2、2 美术设计的基本原则
2、3 美术设计的基本工具
第三章:动漫角色设计
3、1 角色设计的基本流程
3、2 角色设计的造型要素
3、3 角色设计的色彩搭配
第四章:场景设计
4、1 场景设计的基本原则
4、2 场景设计的元素构成
4、3 场景设计的实战案例
第五章:道具设计
5、1 道具设计的基本原则
5、2 道具设计的造型要素
5、3 道具设计的材质表现
第六章:动画设计
6、1 动画设计的基本原理
6、2 动画设计的制作流程
6、3 动画设计的实战案例
第七章:游戏界面设计
7、1 游戏界面设计的基本原则
7、2 游戏界面设计的元素构成
7、3 游戏界面设计的实战案例
第八章:动漫游戏美术设计实战案例
8、1 案例一:某知名动漫角色设计
8、2 案例二:某知名游戏场景设计
8、3 案例三:某知名游戏道具设计
《动漫游戏美术构成教程》通过详细的讲解和丰富的实战案例,为读者提供了全面、实用的动漫游戏美术设计知识,无论是动漫游戏美术设计初学者,还是有一定基础的从业者,都能从本书中获得宝贵的经验和技巧,相信通过学习和实践,读者能够在动漫游戏美术设计领域取得更大的成就。